Дождались «убийцу DLSS» для консолей! Sony выпустила PSSR 2 для PS5 Pro

Разработчики и аналитики называют обновление огромным шагом вперёд в плане графики на консолях.

Компания Sony официально выпустила второе поколение технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution, известной как PSSR 2. Обновление стало доступно владельцам PlayStation 5 Pro и сразу получило поддержку в ряде крупных игр. Технология отвечает за улучшение качества изображения и повышение производительности за счёт апскейлинга.

На старте PSSR 2 поддерживают сразу 12 проектов. Среди них — Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Monster Hunter Wilds, Dragon’s Dogma 2, Crimson Desert, Rise of the Ronin, Nioh 3, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade 2 и Final Fantasy VII Rebirth. В ближайшие недели поддержка также появится в Assassin’s Creed Shadows и Cyberpunk 2077.

Аналитики из Digital Foundry отмечают, что новая версия технологии заметно превосходит первое поколение. По словам экспертов, улучшения настолько серьёзные, что они фактически оправдывают существование PlayStation 5 Pro. PSSR 2 значительно повышает качество изображения и при этом практически не снижает производительность, что даёт разработчикам больше свободы в оптимизации графики и режимов 60 FPS.

Читать далее:
Эксперт заявил, что видеокарты AMD с 8 ГБ видеопамяти подорожают на $20, а с 16 ГБ на $40

Тем не менее, эксперты отмечают, что технология всё ещё уступает некоторым решениям на ПК вроде NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution. Однако для консольной платформы это серьёзный шаг вперёд: при правильной реализации PSSR 2 больше не должен ухудшать качество изображения по сравнению с базовой PlayStation 5. Реальные результаты станут понятны по мере того, как всё больше игр получат поддержку новой технологии.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: